9/9/09

Misión N°5 Animatic

Misión N° 5:
Para la vuelta de vacaciones de fiestas patrias es la entrega.
Consiste en:
Traer en un DVD
El Storyboard
El animatic con una muestra del audio que se utilizara, ya sea los sonidos, diálogos, música de fondo, etc.
Este animatic tiene como exigencia tener el código de tiempo en pantalla para ver si los tiempos de cada acción son los adecuados o no ^^
y el guión.

Para culturizar un poco:
¿Que es un animatic?
Un animatic es una herramienta audiovisual MUY importante, por que permite tener una idea previa del resultado final de la pieza audiovisual. Esto sirve para que el trabajo no se quede tan estancado en el proceso de producción y el resto de lso equipos puedan avanzar, especialmente la gente de música y sonido. Puesto que no debnen esperar a que las escenas esten 100% listas para poder comenzar su labor.

Ejemplo de Animatics:
(Click en la imagen ;D)

8/9/09

Resultado Misión 4

Aquí os dejo los Scans del Storyboard N°1. Que tuvo un 55 como calificación, así que habrá que mejorarlo :D



31/8/09

Misión Nº4: StoryBoard

Misión 4:
Siguiendo con el proceso de realización del corto, a llegado la hora de comenzar a tener un apoyo visual y plasmar las palabras de la historia en imagenes. Para ello es que se debe hacer el Storyboard. Que es la herramienta en la que se presentan los diferentes planos, encuadres, movimientos de cámaras y acciones de los personajes que darán vida a "Cómeme, ¡Si puedes!".

Aquí Ejemplos de Storyboards :D

Ejemplo 1:Storyboard de la serie animada Teen Titans (Los jóvenes Titanes)
http://aluiramancio.files.wordpress.com/2008/08/006.jpg

Ejemplo 2: Storyboard de los Simpson
http://www.adamgoldfine.com/simpsons/images/storyboard.jpg

Ejemplo 3: Storyboard de X men III: The last Stand
http://www.timburgardart.com/images/story/XMEN-pg.1-pixels.jpg

27/8/09

Misión Nº3 Referencias

La misión Nº3
Fue buscar imagenes de referencia para el corto. Imagenes que sirvan para tener una idea de como sera tanto el lugar como los personajes.
En mi caso, como ya estan más o menos armados los personajes en mi cabeza me dedique a buscar inspiración para el bosque.

Aqui una pequeña selección:


22/8/09

Mision Nº2 Diseño de personajes

La misión N°2:
En el proceso de llegar a un buen corto consiste en hacer el diseño de personajes previo. Es decir, plasmar en un dibujo la apariencia posible que llegaran a tener cada uno de los personajes que protagonizaran la historia. Es decir, en este caso, Sinus el conejo y Wollbus el lobo.

El resultado de este Diseño de personajes:

SINUS:


A diferencia del común de los conejos, el pequeño Sinus es un ser que ve la vida sin muchas preocupaciones, todo es un juego para el, tiene mucha confianza en si mismo y ante cada problema, confía en que hallara la solución adecuada. Sin embargo, siente miedo cuando se da cuenta que las cosas no van a su favor y que no es capas de encontrar una forma de solucionar un problema, se ciega rápidamente en el optimismo o el negativismo.

Principalmente es alegre, juguetón y revoltoso, es un conejo ágil y de apariencia suave, pero no por eso carente de carácter y opinión. Suele ser llevado de su idea y nunca pierde el objetivo de las cosas.



WOLLBUS:


Es un fantasma bastante especial, ya que ignora su situación, y por lo tanto se comporta como un lobo común y corriente, es el último “sobreviviente” de su especie. Por lo que tiene a todas las pequeñas criaturas del bosque para su deleite. Pero lamentablemente para el la mayoría son mucho mas listas que el, sin mencionar, que son mas rápidas.

Con su complejo de macho alfa, este espectro de lobo siempre anda buscando que comer, y ante una eventual derrota, prefiere pensar que su victima era indigna de él.

Es tan tonto que pese a que lleva más de 2 años sin comer, no se ha percatado de que esta muerto y no lo necesita.


14/8/09

Mision 1: Historia seleccionada

“Cómeme, ¡Si puedes!” (Eat me, if you can!)
Storyline: Un conejo escapa de un lobo fantasma que quiere comérselo.


Es una noche normal en el tranquilo y pequeño bosque. Un pequeño, conejo se despierta de mala gana, puesto que tenia hambre, así que decide salir de su madriguera en busca de un bocadillo nocturno (alguna zanahoria). Al poco andar alrededor del oscuro bosque comienza a sentir la presencia de otro animal, el cual lleva un buen tiempo persiguiéndolo esperando el momento adecuado para comerlo. El conejo voltea varias veces, pero el ser consigue ocultarse a tiempo. Pese a esto el conejillo comienza a saltar mucho más rápido. El depredador abandona su persecución oculta y se muestra, es un lobo y su apariencia indica que tiene mucha hambre. El conejo acelera la velocidad de salto esquivando arbustos, rocas, arboles y algunos animales distraídos seguido muy de cerca por el hambriento lobo.

De pronto el conejo se ve acorralado contra una quebrada montañosa. Y en vez de seguir intentando escapar cubre su cara con sus orejas esperando el desenlace fatal. El lobo se acerca al conejo que esta acurrucado en el suelo tiritando, abre su boca, dejando ver sus dientes y con su garra se dispone a tomar y desgarrar al conejito. Al intentarlo ocurre lo inesperado, en vez de agarrarlo o dañarlo su garra atraviesa completamente al conejito, intenta desesperadamente con ambas garras pero el resultado no cambia, es así como se percata de su condición como fantasma, quedándose sin más remedio que dejar escapar al conejo, quien hasta el momento solo sintió el escalofrió de la garra atravesándolo pero no se ha dado cuenta de la realidad del lobo. El lobo se encuentra muy triste, y el conejo al ver una zanahoria en un campo cercano decide ir por ella y compartirla con el lobo. Al volver el conejo observa la zanahoria y luego al lobo apenado. Parte el vegetal en dos trozos y lanza uno directo a la boca del lobo, este esperanzado la abre, sin embargo la zanahoria se desliza por su cuerpo, hasta caer al suelo. El lobo y el conejo, observan la zanahoria, desanimados.

9/8/09

Primeras ideas para misión N°1

Primeras luces respecto a la mision N°1:
En estos primeros días dada la misión de crear pequeñas historias para el futuro corto.
He estado buscando inspiración en títulos de películas y adaptarlos a una idea más corta.

Hasta el momento han surgido muchas ideas, 2 de las cuales me gustaría llevar a cabo.
Estas dos ideas son:

Sinus & Wollbus en "Cómeme, ¡Si puedes!" (Eat me, If you can!)
Inspirada en "Catch me if you can", protagonizada por Tom Hank y Leonardo Di Caprio.

Sinus & Flamus en "La batalla de los vegetales"
Inspirada en "Wallace & Gromit, La batalla de los vegetales"

La tercera idea que quedo en la presentación final, basta mencionar que esta inspirada en la canción "Double Trouble" y se llamaria "El nacimiento del mal".



Fin del reporte :D